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El placer de ver crecer toda una ciudad a sus pies ha
sido algo reservado a grandes emperadores de la
Antigüedad, algunos alcaldes contemporáneos y, sobre
todo, a los devoradores de 'city builders' (videojuegos
de simulación de ciudades).
Imperivm Online sigue ofreciendo ese capítulo de
construcción y gestión de una ciudad que conlleva tomar
decisiones clave a la hora de emplear recursos. La
mecánica habitual en los modos multijugador hacía que el
jugador se ocupase de formar un ejército y defendiese
ciertos puntos clave o bases, nunca las ciudades
enteras. Por primera vez en la historia del género, el
jugador tendrá un objetivo mayor: la ciudad construida
por el rival.
Imperivm Online pone al jugador en el papel de un
candidato a sucesor del primer Emperador romano Octavio
César Augusto, en pleno año 27 a.C. Si el recorrido
bélico de la campaña hará recapitulación de 'Las
victorias de César Augusto', acabando con casi un siglo
de guerras internas, extendiendo los dominios del
Imperio o luchando en Hispania en las Guerras Cántabras,
en el plano más constructivo estará al alcance del
jugador levantar toda una ciudad monumental en la que
destacarán edificios como: el Coliseo, el Circo, el
Panteón, la Academia de Filosofía, la Curia, la columna
de la Victoria y el Senado.
Si la saga Imperivm original basaba su éxito en el
género de la estrategia en tiempo real y con Imperivm
Civitas se alcanzó la madurez de los 'city builders',
este Imperivm Online trata de aunar ambos conceptos bajo
un mismo título, aunque según FX Interactive, todavía
dando más protagonismo a la gestión urbanística que al
combate.
A quemar ciudades
La campaña no solo sirve para repasar la historia del
'César', sino para desarrollar las habilidades del
personaje y subir la experiencia del mismo de forma que
te puedas batir con otros jugadores a través de la Red.
A medida que se van superando los diferentes desafíos,
se pone a disposición del jugador puntos de experiencia,
de autoridad y dinero que irán perfilando el personaje
que quiere crear cada jugador al adquirir habilidades
civiles, militares o con la compra de nuevas
propiedades. Una vez que el personaje sube de nivel se puede
enfrentar a otros (1 contra 1 o hasta con 4 jugadores en
pantalla) en uno de los seis modos de juego 'online'
disponibles que enfrentan a los jugadores rivales en una
lucha por obtener más dinero, una ciudad mejor, un punto
clave del mapa, o simplemente sobrevivir al ataque de
los enemigos.
Para ello Imperivm online cuenta con las acciones
clásicas de cualquier juego de estrategia en tiempo real
y una serie de acciones nuevas denominadas 'golpes de
autoridad'. Estas acciones son la máxima expresión del
poder del César y son de cumplimiento y efecto
inmediato. Permiten desde reclutar mercenarios,
intimidar a los invasores bajándoles la moral o
extinguir un incendio de forma inmediata hasta sabotear
los planes del contrincante.
(…)
En Imperivm Online, la gestión urbanística choca de
frente con otro género, también para estrategas, el RTS
(Real-Time Strategy o estrategia en tiempo real). La
temática recorrió todo tipo de mundos reales y
fantásticos y permaneció en una materia concreta: la
recuperación de batallas históricas. Persas, romanos,
griegos, fenicios, egipcios, bárbaros y más recientes
como la conquista de América o las batallas
napoleónicas, por ejemplo, fueron protagonistas y siguen
siéndolo, de la gran parte de los juegos de estrategia
en tiempo real que siguen apareciendo. Imperivm es,
junto con sagas como Age of Empires o Caesar, una de
estas sagas de temática histórica.
La nueva apuesta de FX Interactive pasa por fusionar
ambos mundos en las próximas entregas. En este primer
título, "la construcción de la ciudad seguirá teniendo
protagonismo, pero poco a poco, se irá equilibrando el
peso de gestión y combate en siguientes ediciones", dice
Manuel Moreno de FX Interactive. |